Вернуться к поиску Molla, Jean

L'Attrape-mondes

Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.. ;

Место изданияParis
ИздательствоGallimard Jeunesse
Дата издания2003
ЯзыкФранцузский
ТематикаLittérature (belles lettres)
ИсточникКультурный центр "Франкотека"
Доступновзять на дом

Получить в библиотеке

  1. Вы можете получить книгу в одном из следующих залов Библиотеки:
  2. Сообщите сотруднику инвентарный номер книги.
Местонахождение в БиблиотекеИнвентарный номер
Культурный центр "Франкотека" (2 этаж)103754
Информация о книге
Сервис Заказать оцифровку книги